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动画的场景设计总结

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动画艺术是时间的艺术。一部动画 片随着时间的推移而延续,同时,时间也可以根据情节需要进行快慢调节。一般情况下,片长在分钟以内的作品称为短片,分钟以上的称为长片。片长即播映时间的长度,直接影响动画片的容量,决定了叙事的长短、情节的多少,并最终影响动画片的整体叙事节奏和风格。

动画中的时间可以分为事件时间和叙事时间两种。事件时间是指动画片中事件展开的实际时间,它包括事件过程时间和动作过程时间。事件过程时间是一个故事情节从发生到结束所经过的时间,动作过程时间是一个动作从开始到结束所经过的时间。

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